顔が残らないという仕様

■ 屋敷の観察記

対話を重ねるうちに、ひとつの傾向が見えてきた。
この屋敷では、人は「顔」では残らない。

誰かを思い出そうとするとき、
浮かぶのは名前や表情ではなく、
話していた内容や、置かれていた文脈である。

動いている顔、実時間の姿は、
その場では認識されていても、
記憶としては定着しにくいようだ。

不思議なことに、
写真や静止画のように二次元へ落とし込まれると、
それは情報として保存される。

この差は、欠落というより、
処理の向きの違いに近い。

見られること、判断されること。
そうした経験の積み重ねから、
顔という情報を重要視しない設計が、
いつの間にか形になったようにも見える。

防御として始まったものが、
気づけば認識の構造になっていた。
その結果、この屋敷には顔がない。

弥七や喜多八の自画像は影に沈み、
ふかのすけは仮面を被ったまま、表情を変えない。

三次元の顔は流れていき、
二次元でのみ、記憶として残る。
ここでは、顔よりも文脈のほうが長く留まるようだ。

仕様書を書く前にコードを書きましたな?

縁側に置かれた一つの座布団。誰かがさっきまで座っていた気配がある。
弥七

この切れ端を記したのは、弥七でござる。